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| wiki:voluntad:start [13/06/2021 16:34] – Master | wiki:voluntad:start [11/06/2022 18:59] (actual) – Master | ||
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| + | ~~NOTOC~~ | ||
| + | |||
| ====== Fuerza de Voluntad ====== | ====== Fuerza de Voluntad ====== | ||
| Línea 9: | Línea 11: | ||
| <WRAP group> | <WRAP group> | ||
| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Comprar éxitos ==== | ==== Comprar éxitos ==== | ||
| Línea 24: | Línea 26: | ||
| Se requiere **declarar el uso de la Fuerza de Voluntad antes de tirar los dados**. A discreción del Narrador puede ser que para una acción determinada no sea posible comprar éxitos con Fuerza de Voluntad (como atacar en combate, por ejemplo). | Se requiere **declarar el uso de la Fuerza de Voluntad antes de tirar los dados**. A discreción del Narrador puede ser que para una acción determinada no sea posible comprar éxitos con Fuerza de Voluntad (como atacar en combate, por ejemplo). | ||
| </ | </ | ||
| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Resistir el dolor ==== | ==== Resistir el dolor ==== | ||
| Línea 31: | Línea 33: | ||
| </ | </ | ||
| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Reprimir instintos ==== | ==== Reprimir instintos ==== | ||
| Línea 39: | Línea 41: | ||
| </ | </ | ||
| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Reprimir trastornos ==== | ==== Reprimir trastornos ==== | ||
| Línea 58: | Línea 60: | ||
| <WRAP group> | <WRAP group> | ||
| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Fin del capítulo ==== | ==== Fin del capítulo ==== | ||
| - | La reserva de Fuerza de Voluntad de los personajes **se recupera totalmente al final de un capítulo** de la historia (y no en cada sesión). El Narrador puede restringirlo exigiendo a los personajes lograr (al menos en parte) los objetivos deseados o aumentar de algún modo su autoestima. Por ejemplo, si una aventura termina en un empate en el que no se logra destruir a un antiguo poderoso y corrupto, pero en la que se frustran sus planes inmediatos, permite a los personajes recuperar sus reservas de Fuerza de Voluntad. | + | La reserva de Fuerza de Voluntad de los personajes **se recupera totalmente al final de un capítulo** de la historia (y no en cada sesión). El Narrador puede restringirlo exigiendo a los personajes lograr (al menos en parte) los objetivos deseados o aumentar de algún modo su autoestima. |
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| + | Por ejemplo, si una aventura termina en un empate en el que no se logra destruir a un antiguo poderoso y corrupto, pero en la que se frustran sus planes inmediatos, permite a los personajes recuperar sus reservas de Fuerza de Voluntad. | ||
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| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== " | ==== " | ||
| Línea 73: | Línea 77: | ||
| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Realizar hitos y hazañas ==== | ==== Realizar hitos y hazañas ==== | ||
| Si un personaje logra algún **objetivo excepcional o** consigue un **enorme éxito** podría ser recompensado con la recuperación de un **punto de Fuerza de Voluntad**. Por ejemplo, si consigue alejar a un grupo de cazadores de vampiros del refugio de su sire el vampiro podría recibir este premio. | Si un personaje logra algún **objetivo excepcional o** consigue un **enorme éxito** podría ser recompensado con la recuperación de un **punto de Fuerza de Voluntad**. Por ejemplo, si consigue alejar a un grupo de cazadores de vampiros del refugio de su sire el vampiro podría recibir este premio. | ||
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| - | <WRAP center round box 95%> | + | <WRAP center round box 100%> |
| ==== Seguir su Naturaleza ==== | ==== Seguir su Naturaleza ==== | ||