Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


wiki:voluntad:start

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
wiki:voluntad:start [13/06/2021 16:34] Masterwiki:voluntad:start [11/06/2022 18:59] (actual) Master
Línea 1: Línea 1:
 +~~NOTOC~~
 +
 ====== Fuerza de Voluntad ====== ====== Fuerza de Voluntad ======
  
Línea 9: Línea 11:
 <WRAP group> <WRAP group>
 <WRAP half column> <WRAP half column>
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Comprar éxitos ==== ==== Comprar éxitos ====
  
Línea 24: Línea 26:
 Se requiere **declarar el uso de la Fuerza de Voluntad antes de tirar los dados**. A discreción del Narrador puede ser que para una acción determinada no sea posible comprar éxitos con Fuerza de Voluntad (como atacar en combate, por ejemplo). Se requiere **declarar el uso de la Fuerza de Voluntad antes de tirar los dados**. A discreción del Narrador puede ser que para una acción determinada no sea posible comprar éxitos con Fuerza de Voluntad (como atacar en combate, por ejemplo).
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Resistir el dolor ==== ==== Resistir el dolor ====
  
Línea 31: Línea 33:
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP half column> <WRAP half column>
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Reprimir instintos ==== ==== Reprimir instintos ====
  
Línea 39: Línea 41:
 </WRAP> </WRAP>
  
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Reprimir trastornos ==== ==== Reprimir trastornos ====
  
Línea 58: Línea 60:
 <WRAP group> <WRAP group>
 <WRAP half column> <WRAP half column>
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Fin del capítulo ==== ==== Fin del capítulo ====
  
-La reserva de Fuerza de Voluntad de los personajes **se recupera totalmente al final de un capítulo** de la historia (y no en cada sesión). El Narrador puede restringirlo exigiendo a los personajes lograr (al menos en parte) los objetivos deseados o aumentar de algún modo su autoestima. Por ejemplo, si una aventura termina en un empate en el que no se logra destruir a un antiguo poderoso y corrupto, pero en la que se frustran sus planes inmediatos, permite a los personajes recuperar sus reservas de Fuerza de Voluntad.+La reserva de Fuerza de Voluntad de los personajes **se recupera totalmente al final de un capítulo** de la historia (y no en cada sesión). El Narrador puede restringirlo exigiendo a los personajes lograr (al menos en parte) los objetivos deseados o aumentar de algún modo su autoestima. 
 + 
 +Por ejemplo, si una aventura termina en un empate en el que no se logra destruir a un antiguo poderoso y corrupto, pero en la que se frustran sus planes inmediatos, permite a los personajes recuperar sus reservas de Fuerza de Voluntad.
 </WRAP> </WRAP>
  
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== "Buenas Noches" ==== ==== "Buenas Noches" ====
  
Línea 73: Línea 77:
  
 <WRAP half column> <WRAP half column>
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Realizar hitos y hazañas ==== ==== Realizar hitos y hazañas ====
  
 Si un personaje logra algún **objetivo excepcional o** consigue un **enorme éxito** podría ser recompensado con la recuperación de un **punto de Fuerza de Voluntad**. Por ejemplo, si consigue alejar a un grupo de cazadores de vampiros del refugio de su sire el vampiro podría recibir este premio. Si un personaje logra algún **objetivo excepcional o** consigue un **enorme éxito** podría ser recompensado con la recuperación de un **punto de Fuerza de Voluntad**. Por ejemplo, si consigue alejar a un grupo de cazadores de vampiros del refugio de su sire el vampiro podría recibir este premio.
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP center round box 95%>+<WRAP center round box 100%>
 ==== Seguir su Naturaleza ==== ==== Seguir su Naturaleza ====
  
wiki/voluntad/start.1623594863.txt.gz · Última modificación: por Master