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| + | ~~NOTOC~~ | ||
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| ===== Físicos ===== | ===== Físicos ===== | ||
| Línea 107: | Línea 109: | ||
| cojera. Tu velocidad caminando es una cuarta parte de la | cojera. Tu velocidad caminando es una cuarta parte de la | ||
| normal y te resulta imposible correr. | normal y te resulta imposible correr. | ||
| - | Curación Lenta (Defecto de 3 puntos) | + | |
| + | ==== Curación Lenta (Defecto de 3 puntos) | ||
| Tienes dificultades para curar tus heridas. Necesitas dos | Tienes dificultades para curar tus heridas. Necesitas dos | ||
| puntos de sangre para recuperar un nivel de salud, y recuperas un nivel de salud de daño agravado cada cinco días | puntos de sangre para recuperar un nivel de salud, y recuperas un nivel de salud de daño agravado cada cinco días | ||
| (además del gasto normal de sangre y Fuerza de Voluntad). | (además del gasto normal de sangre y Fuerza de Voluntad). | ||
| - | </ | ||
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| - | <WRAP half column> | ||
| ==== Deformidad (Defecto de 3 puntos) ==== | ==== Deformidad (Defecto de 3 puntos) ==== | ||
| Línea 120: | Línea 121: | ||
| personaje en dos círculos y aumentaría en +1 la dificultad | personaje en dos círculos y aumentaría en +1 la dificultad | ||
| de las tiradas Sociales. Es responsabilidad del Narrador determinar los efectos específicos de la deformidad elegida. | de las tiradas Sociales. Es responsabilidad del Narrador determinar los efectos específicos de la deformidad elegida. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP half column> | ||
| ==== Herida Permanente (Defecto de 3 puntos) ==== | ==== Herida Permanente (Defecto de 3 puntos) ==== | ||
| Línea 209: | Línea 213: | ||
| 0). Los Nosferatu y líneas de sangre con Apariencia 0 no | 0). Los Nosferatu y líneas de sangre con Apariencia 0 no | ||
| pueden adquirir este Defecto. | pueden adquirir este Defecto. | ||
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| + | ==== Vitae Estéril (Defecto de 5 puntos) ==== | ||
| + | |||
| + | Durante el Abrazo, algún terrible fallo hizo que tu sangre | ||
| + | mutara ante el estrés de la muerte y la resurrección. Todos | ||
| + | aquellos a los que intentas Abrazar mueren. No importa lo | ||
| + | que hagas, nunca podrás crear chiquillos. Sin embargo, tu | ||
| + | vitae puede emplearse en la Vaulderie o para cualquier otra | ||
| + | actividad vampírica, como la creación de ghouls. | ||
| + | |||
| + | ==== Ciego (Defecto de 6 puntos) ==== | ||
| + | |||
| + | No puedes ver. Los personajes pueden compensar esta | ||
| + | pérdida logrando una mayor sensibilidad en otros sentidos, | ||
| + | pero se habrán perdido todas las imágenes y pistas visuales. | ||
| + | Las acciones de coordinación manual serán complicadas, | ||
| + | especialmente en situaciones de tensión. La dificultad de | ||
| + | todas las tiradas de Destreza aumenta en +2. | ||
| + | |||
| + | Extrañamente, | ||
| + | del Aura]] son capaces de emplear esta habilidad, aunque | ||
| + | la información será interpretada mediante sus demás sentidos. Por otra parte, los vampiros que necesiten establecer contacto visual para utilizar poderes de Dominación | ||
| + | contra ti sufren una penalización para hacerlo. | ||
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