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wiki:disciplinas:visceratica:n5

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 ^Tirada  |Si [[wiki:disciplinas:visceratica:n3|Vínculo con la Montaña]] **no** está activo: Fuerza / 8, suma Potencia como éxitos automáticos.  | ^Tirada  |Si [[wiki:disciplinas:visceratica:n3|Vínculo con la Montaña]] **no** está activo: Fuerza / 8, suma Potencia como éxitos automáticos.  |
  
-En cuanto el personaje haya usado [[wiki:disciplinas:visceratica:n3|Vínculo con la Montaña]], el jugador gasta dos puntos de sangre más para activar Fluir dentro de la Montaña mientras dure la escena. La Gárgola puede moverse en el interior de la piedra y el cemento según las mismas reglas usadas para un personaje bajo el efecto del poder [[vtm:disciplinas:protean:n6|Protean: Control Terrestre]], con la excepción del medio en el que el personaje puede nadar. El personaje también puede usar+En cuanto el personaje haya usado [[wiki:disciplinas:visceratica:n3|Vínculo con la Montaña]], el jugador gasta dos puntos de sangre más para activar Fluir dentro de la Montaña mientras dure la escena. La Gárgola puede moverse en el interior de la piedra y el cemento según las mismas reglas usadas para un personaje bajo el efecto del poder [[vtm:disciplinas:protean:n6|Protean: Control Terrestre]], con la excepción del medio en el que el personaje puede "nadar". 
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 +El personaje también puede usar este poder para caminar a través de un muro de piedra y salir por el otro lado sin usar antes Vínculo con la Montaña. En este caso, el jugador gasta un punto de sangre y tira Fuerza (dificultad 8, la Potencia suma éxitos de manera normal). Por cada éxito que obtenga la Gárgola puede fluir a través de un espesor máximo de 30 cm. Si el muro o barrera es más grueso, el personaje queda atrapado en su interior hasta que se le saca con un cincel o usa Fluir dentro de la Montaña para escapar.
  
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