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| - | ====== •• Moldear Carne ====== | ||
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| - | Este poder es similar a [[wiki: | ||
| - | permite al vampiro realizar alteraciones drásticas y grotescas sobre otras criaturas. Los Tzimisce suelen emplearlo para transformar a sus servidores en guardias | ||
| - | monstruosos que aterroricen a sus enemigos. Solo se | ||
| - | puede transformar la carne (piel, músculo, grasa y cartílago, pero no hueso). | ||
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| - | ===== Sistema ===== | ||
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| - | ^Gasto de Sangre | ||
| - | ^Tirada | ||
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| - | Después de gastar un punto de sangre el | ||
| - | vampiro debe apresar a su víctima mientras el jugador | ||
| - | supera una tirada de Destreza + Medicina (dificultad | ||
| - | variable: 5 para una manipulación tosca y 9 para las | ||
| - | transformaciones más precisas). Un vampiro que desee | ||
| - | aumentar la Apariencia de otro lo hará como se des- | ||
| - | cribió en el poder anterior; reducirla es mucho más fá- | ||
| - | cil (dificultad 5), aunque una desfiguración inspirada | ||
| - | puede precisar una dificultad mayor. En cualquier caso, | ||
| - | cada éxito aumenta/ | ||
| - | |||
| - | Un vampiro puede usar este poder para mover trozos | ||
| - | de piel, grasa y tejido muscular, proporcionando protección en alguna zona. Por cada éxito logrado en una | ||
| - | tirada de Destreza + Medicina (dificultad 8) el vampiro puede aumentar en uno la reserva de dados de absorción, al precio de un punto de Fuerza o un nivel de | ||
| - | salud (a elección del vampiro). | ||