Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


wiki:disciplinas:vicisitud:poderes:n2

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
wiki:disciplinas:vicisitud:poderes:n2 [13/06/2021 16:09] – ↷ Enlaces adaptados debido a una operación de mover Masterwiki:disciplinas:vicisitud:poderes:n2 [Fecha desconocida] (actual) – borrado - editor externo (Fecha desconocida) 127.0.0.1
Línea 1: Línea 1:
-====== •• Moldear Carne ====== 
- 
-Este poder es similar a [[wiki:disciplinas:vicisitud:poderes:n1|Semblante Maleable]], pero 
-permite al vampiro realizar alteraciones drásticas y grotescas sobre otras criaturas. Los Tzimisce suelen emplearlo para transformar a sus servidores en guardias 
-monstruosos que aterroricen a sus enemigos. Solo se 
-puede transformar la carne (piel, músculo, grasa y cartílago, pero no hueso). 
- 
- 
-===== Sistema ===== 
- 
-^Gasto de Sangre  |1 punto(s).  | 
-^Tirada  |Destreza + Medicina / 5~9  | 
- 
-Después de gastar un punto de sangre el 
-vampiro debe apresar a su víctima mientras el jugador 
-supera una tirada de Destreza + Medicina (dificultad 
-variable: 5 para una manipulación tosca y 9 para las 
-transformaciones más precisas). Un vampiro que desee 
-aumentar la Apariencia de otro lo hará como se des- 
-cribió en el poder anterior; reducirla es mucho más fá- 
-cil (dificultad 5), aunque una desfiguración inspirada 
-puede precisar una dificultad mayor. En cualquier caso, 
-cada éxito aumenta/reduce el Atributo en uno. 
- 
-Un vampiro puede usar este poder para mover trozos 
-de piel, grasa y tejido muscular, proporcionando protección en alguna zona. Por cada éxito logrado en una 
-tirada de Destreza + Medicina (dificultad 8) el vampiro puede aumentar en uno la reserva de dados de absorción, al precio de un punto de Fuerza o un nivel de 
-salud (a elección del vampiro). 
  
wiki/disciplinas/vicisitud/poderes/n2.1623593375.txt.gz · Última modificación: por Master