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wiki:disciplinas:taumaturgia:sendas:la_senda_de_la_sangre:n2

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wiki:disciplinas:taumaturgia:sendas:la_senda_de_la_sangre:n2 [05/05/2022 19:31] – Creada desde el formulario en wiki:disciplinas:taumaturgia:sendas:la_senda_de_la_sangre:start Masterwiki:disciplinas:taumaturgia:sendas:la_senda_de_la_sangre:n2 [30/05/2022 21:05] (actual) Master
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 ====== •• La Furia de la Sangre ====== ====== •• La Furia de la Sangre ======
  
-Este poder obliga a otro vampiro  a gastar sangre con-tra  su  voluntad.  El  taumaturgo  debe  tocar   su  objetivo,  aunque  solo  es  necesario  un  leve  contacto.  Un  vampiro  afectado por este poder podría sentir una fuerte ansiedad mientras el taumaturgo aumenta sus Atributos Físicos, pu-diendo  llegar  al  borde  del  frenesí  al  ver  sus  reservas  de  sangre místicamente vaciadas.+Este poder obliga a otro vampiro a gastar sangre contra su voluntad. El taumaturgo debe tocar a su objetivo, aunque solo es necesario un leve  contacto. Un vampiro afectado por este poder podría sentir una fuerte ansiedad mientras el taumaturgo aumenta sus Atributos Físicos, pudiendo llegar al borde del frenesí al ver sus reservas de sangre místicamente vaciadas.
  
 ===== Sistema ===== ===== Sistema =====
 +
 +^Tirada  |Fuerza de Voluntad / 5.  |
 +^Gasto de Sangre  |1 punto.  |
  
 **Cada éxito obliga al objetivo a gastar un punto de sangre inmediatamente del modo que desee el atacante**. Los puntos gastados de este modo pueden exceder el límite normal por turno indicado para la Generación de la víctima. **Cada éxito obliga al objetivo a gastar un punto de sangre inmediatamente del modo que desee el atacante**. Los puntos gastados de este modo pueden exceder el límite normal por turno indicado para la Generación de la víctima.
  
-Cada éxito también aumenta en +1 la dificultad de  las  tiradas  para  resistirse  al  frenesí. El taumaturgo no puede utilizar la Furia de la Sangre sobre sí mismo para exceder sus propios límites generacionales.+**Cada éxito también aumenta en +1 la dificultad de las tiradas para resistirse al frenesí**. El taumaturgo no puede utilizar la Furia de la Sangre sobre sí mismo para exceder sus propios límites generacionales.
  
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