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wiki:disciplinas:ofuscacion:start

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 Salvo que el vampiro se haga voluntariamente visible, podrá permanecer oculto indefinidamente. En los niveles más altos podrá difuminarse de forma tan sutil que la gente que hay alrededor no podrá identificar un momento determinado en el que se haya “marchado”. Salvo que el vampiro se haga voluntariamente visible, podrá permanecer oculto indefinidamente. En los niveles más altos podrá difuminarse de forma tan sutil que la gente que hay alrededor no podrá identificar un momento determinado en el que se haya “marchado”.
  
-Muy pocos mortales y criaturas sobrenaturales pueden penetrar el manto de la Ofuscación. Los animales, que utilizan más sus instintos que sus sentidos normales, suelen percibir (y temer) la presencia del vampiro.. Los niños y+Muy pocos mortales y criaturas sobrenaturales pueden penetrar el manto de la Ofuscación. Los animales, que utilizan más sus instintos que sus sentidos normales, suelen percibir (y temer) la presencia del vampiro. Los niños y
 otras criaturas inocentes que no conozcan el engaño también podrían ser capaces de atravesar el poder, siempre a otras criaturas inocentes que no conozcan el engaño también podrían ser capaces de atravesar el poder, siempre a
 discreción del Narrador. La Disciplina Auspex permite a los Vástagos atravesar la Ofuscación, aunque no es algo discreción del Narrador. La Disciplina Auspex permite a los Vástagos atravesar la Ofuscación, aunque no es algo
-seguro. Consulta los detalles en [[wiki:vtm:disciplinas:auspex:invisible|Ver lo Invisible]] (considera como si los animales y los niños tuvieran Auspex 1 en +seguro. Consulta los detalles en [[wiki:disciplinas:auspex:invisible|Ver lo Invisible]] (considera como si los animales y los niños tuvieran [[wiki:disciplinas:auspex:n1|Sentidos Agudizados]] en 
-términos de atravesar la Ofuscación. Realmente no tienen el poder de Auspex 1, pero se considera que lo tienen a la+términos de atravesar la Ofuscación; realmente no tienen el poder de [[wiki:disciplinas:auspex:n1|Sentidos Agudizados]], pero se considera que lo tienen a la
 hora de detectar un vampiro). hora de detectar un vampiro).
  
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 ===== Poderes ===== ===== Poderes =====
  
-<nspages .:poderes: -exclude:start -title -simpleLineBreak -textPages="">+<nspages -exclude:start -title -simpleLineBreak -textPages="">
  
 ++++ Crear un nuevo poder de Ofuscación | ++++ Crear un nuevo poder de Ofuscación |
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 <form> <form>
-Action template templates:discipline_powers .:poderes:+Action template templates:discipline_powers .:
  
 fieldset "Datos de la página" fieldset "Datos de la página"
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 wiki "//Es el __nombre que tendrá el fichero de la página__ para este poder de Disciplina. Debería ser algo como ""n1"" (sin las comillas) para un poder de nivel 1, o ""n6c"" (de nuevo, sin las comillas) para el tercer poder de nivel 6 de una Disciplina.//" wiki "//Es el __nombre que tendrá el fichero de la página__ para este poder de Disciplina. Debería ser algo como ""n1"" (sin las comillas) para un poder de nivel 1, o ""n6c"" (de nuevo, sin las comillas) para el tercer poder de nivel 6 de una Disciplina.//"
  
-fieldset "Datos del poder+fieldset "Información sobre el poder"
-textbox "Nombre de la Disciplina" /^[A-Za-zÁ-Úá-ú\s]+$/ "**Sólo puede contener caracteres alfabéticos."+
 textarea "Descripción" =FIXME textarea "Descripción" =FIXME
 textbox "Tirada" =DELETEME textbox "Tirada" =DELETEME
wiki/disciplinas/ofuscacion/start.1623593359.txt.gz · Última modificación: por Master