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| wiki:disciplinas:obtenebracion:n7 [05/05/2022 22:26] – Oswil | wiki:disciplinas:obtenebracion:n7 [05/05/2022 22:54] (actual) – Oswil | ||
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| Línea 11: | Línea 11: | ||
| ===== Sistema ===== | ===== Sistema ===== | ||
| - | ^Gasto de Sangre | + | ^Gasto de Sangre |
| ^Tirada | ^Tirada | ||
| El jugador gasta un punto de sangre y hace | El jugador gasta un punto de sangre y hace | ||
| - | una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 8). Si se tiene éxito, la sombra logra la libertad durante una hora por | + | una tirada de **Fuerza de Voluntad (dificultad 8)**. Si se tiene **éxito, la sombra logra la libertad** durante una hora por |
| - | éxito (aunque desaparecerá al amanecer, por muchos éxitos que se hayan obtenido). El Gemelo de Sombras tiene Atributos y Habilidades iguales a la mitad de los de su | + | éxito (aunque desaparecerá al amanecer, por muchos éxitos que se hayan obtenido). El Gemelo de Sombras tiene Atributos y Habilidades |
| - | “padre”; no piensan ni hablan mucho, de modo que los | + | “padre”** no piensan ni hablan mucho, de modo que los |
| Rasgos Mentales y Sociales no importan demasiado, aunque Astucia puede entrar en juego. Además, el Gemelo de | Rasgos Mentales y Sociales no importan demasiado, aunque Astucia puede entrar en juego. Además, el Gemelo de | ||
| Sombras tiene una puntuación de Obtenebración igual a | Sombras tiene una puntuación de Obtenebración igual a | ||
| Línea 27: | Línea 27: | ||
| de su cuerpo, arrastrándose por grietas o deslizándose por | de su cuerpo, arrastrándose por grietas o deslizándose por | ||
| paredes. Puede atacar y ser atacado, aunque recibe y causa | paredes. Puede atacar y ser atacado, aunque recibe y causa | ||
| - | sólo la mitad del daño (de nuevo, redondeado hacia abajo); las llamas y los ataques sobrenaturales (como colmillos | + | sólo la mitad del daño (de nuevo, redondeado hacia abajo) las llamas y los ataques sobrenaturales (como colmillos |
| de vampiro, hechizos mágicos, etc.) causan todo el daño. | de vampiro, hechizos mágicos, etc.) causan todo el daño. | ||
| Si la sombra muere, su “padre” perderá la mitad de su reserva de Fuerza de Voluntad y deberá realizar una tirada | Si la sombra muere, su “padre” perderá la mitad de su reserva de Fuerza de Voluntad y deberá realizar una tirada | ||
| para evitar el Rötschreck (dificultad 9). | para evitar el Rötschreck (dificultad 9). | ||