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wiki:disciplinas:obtenebracion:n4

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 ====== •••• Metamorfosis Negra ====== ====== •••• Metamorfosis Negra ======
  
-El vampiro invoca su negrura interior y se imbuye con  +El vampiro invoca su negrura interior y se imbuye con ella, convirtiéndose en un monstruoso híbrido de materia y sombra. Su cuerpo queda cubierto por manchas de tenebrosa oscuridad mientras siniestros zarcillos surgen de su torso y su abdomen. Aunque aún sigue siendo humanoide, el vampiro adopta un aspecto casi demoníaco, con las tinieblas bullendo en su superficie.
-ella, convirtiéndose en un monstruoso híbrido de materia  +
-y sombra. Su cuerpo queda cubierto por manchas de tenebrosa  oscuridad  mientras  siniestros  zarcillos  surgen  de  su  torso y su abdomen. Aunque aún sigue siendo humanoide, el vampiro adopta un aspecto casi demoníaco, con las tinieblas bullendo en su superficie.+
  
 ===== Sistema ===== ===== Sistema =====
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 ^Tirada  |Manipulación + Coraje / 7  | ^Tirada  |Manipulación + Coraje / 7  |
  
-El jugador **gasta dos puntos de sangre y hace  +  * Dura **una escena**. 
-una tirada de Manipulación + Coraje / 7** –los  +  Un **fallo indica que el vampiro no puede someterse a la Metamorfosis Negra** (aunque se  perderán  los  puntos  de  sangre)
-vampiros de generación más alta pueden tardar dos turnos en hacer la transformación. Un **fallo indica que el vampiro no puede someterse a la Metamorfosis Negra** (aunque se  perderán  los  puntos  de  sangre) **un  fracaso  inflige dos niveles de salud (no absorbibles) de daño letal** cuando las tinieblas se vuelven contra el cuerpo del vampiro. +  * **Un  fracaso  inflige dos niveles de salud (no absorbibles) de daño letal** cuando las tinieblas se vuelven contra el cuerpo del vampiro. 
- +  * **Cuatro** [[wiki:disciplinas:obtenebracion:n3|tentáculos]] surgen del cuerpo del usuario. 
-Mientras está bajo los efectos de este poder, el vampiro posee cuatro tentáculos similares a los creados mediante [[wiki:disciplinas:obtenebracion:n3|Brazos del Abismo]] (aunque  sus  puntuaciones  Fuerza  su Destreza son iguales a las del  vampiro)Estos apéndices, combinados con las bandas de oscuridad que cubren todo el cuerpo del no-muerto, **restan dos dados de las reservas de Resistencia y absorción de cualquier oponente** tocado físicamente en combate **mientras se permanezca en contacto con la víctima**. Esta penalización no es acumulativa  con  otros  poderes  de  Obtenebración,  aunque  **las víctimas mortales pueden asfixiarse si su Resistencia se reduce a 0**, como con [[wiki:disciplinas:obtenebracion:n1|Juego de Sombras]]. El vampiro **podrá  realizar  un  ataque  adicional sin  penalización utilizando los tentáculos** (para **un total de dos ataques**, no uno adicional por tentáculo). Además, **el vampiro podrá percibir exactamente su entorno** a pesar de encontrarse envuelto en la total oscuridad. +    * Fuerza y Destreza iguales a las del usuario. 
- +    Oponentes: 
-La  cabeza  y  las  extremidades  del  vampiro  parecen  en  ocasiones desvanecerse en la nada, mientras que en otras se  cubren  con  una  oscuridad  sobrenatural.  Este  efecto,  combinado  con  los  tentáculos  que  surgen  del  cuerpo,  compone  una  imagen  terrorífica.  **Los  mortales,  animales  y  cualquier  otra  criatura  que  no  estén  acostumbrados  a   +      -2 Resistencia y absorción al contacto. 
-este  tipo  de  demostraciones  deberán  hacer  tiradas  de  Coraje / 8  o  sucumbir  a  un  pánico  similar  al  Rötschreck** (aunque lo inspira la oscuridad, no el fuego). Muchos  vampiros  cultivan  este  aspecto  diabólico,  lo  que  añade tres dados a sus reservas de Intimidación.+      No se acumula con otros efectos de Obtenebración
 +      Los mortales se asfixian si su Resistencia se ve reducida a 0
 +    Mortales e ignorantes: 
 +      Tiran Coraje / 8, la oscuridad provoca Rötschreck o miedo atroz
 +  * Muchos vampiros cultivan este aspecto diabólico, lo que añade de Intimidación base.
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