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| wiki:disciplinas:obtenebracion:n1 [24/05/2022 14:24] – [Tabla] Master | wiki:disciplinas:obtenebracion:n1 [30/04/2024 16:53] (actual) – Master | ||
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| ====== • Juego de Sombras ====== | ====== • Juego de Sombras ====== | ||
| - | Este poder concede al vampiro un control limitado | + | Este poder concede al vampiro un control limitado sobre las sombras y otra oscuridad ambiental. Aunque el vampiro no puede “crear” tinieblas, sí puede extender y solapar las existentes para generar zonas oscuras. Este poder también permite al vampiro separar las sombras de los cuerpos que las proyectan, llegando incluso a moldear la oscuridad para crear la sombra de objetos que no existen realmente. |
| - | sobre las sombras y otra oscuridad ambiental. Aunque el | + | |
| - | vampiro no puede “crear” tinieblas, sí puede extender y | + | |
| - | solapar las existentes para generar zonas oscuras. Este poder también permite al vampiro separar las sombras de los | + | |
| - | cuerpos que las proyectan, llegando incluso a moldear la | + | |
| - | oscuridad para crear la sombra de objetos que no existen | + | |
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| - | Cuando un vampiro tenga el control sobre una sombra | + | Cuando un vampiro tenga el control sobre una sombra u oscuridad, ésta logrará una presencia mística tangible mientras se mantenga bajo su poder. Según diversos relatos, este “material” puede espesarse, enfriarse y calentarse para dañar o incluso asfixiar a las víctimas. Algunos vampiros especialmente crueles aseguran haber matado a mortales ahogándolos con sus propias sombras. |
| - | u oscuridad, ésta logrará una presencia mística tangible | + | |
| - | mientras se mantenga bajo su poder. Según diversos relatos, este “material” puede espesarse, enfriarse y calentarse para dañar o incluso asfixiar a las víctimas. Algunos | + | |
| - | vampiros especialmente crueles aseguran haber matado a | + | |
| - | mortales ahogándolos con sus propias sombras. | + | |
| ===== Sistema ===== | ===== Sistema ===== | ||
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| ^ Gasto de Sangre | ^ Gasto de Sangre | ||
| - | Este poder no necesita tirada alguna, pero para activarlo debe gastarse un punto de sangre. Juego de | + | * Dura **una escena**. |
| - | Sombras dura una escena y no requiere | + | * **No requiere concentración** activa. |
| - | la dificultad | + | * **Sólo afecta a un objeto o criatura**. |
| - | parecer más terrorífico, | + | * **Ocultación**: |
| - | de Intimidación. | + | * **+1 Sigilo**. |
| - | pegajosas y oscuridades asfixiantes restan un dado a sus | + | * **+1 dificultad** para **recibir ataques |
| - | tiradas de absorción y Resistencia. | + | * **Puede afectar** a un **grupo inmóvil**. |
| - | demás criaturas que necesiten aire y que se vean reducidos | + | * **Intimidación**: |
| - | a Resistencia | + | * **+1 Intimidación**. |
| - | vampiros perderán los dados indicados, pero no sufrirán | + | * **Hostigación**: |
| - | mayores efectos adversos. Solo puede afectarse a un objeto | + | * **-1 Resistencia**. |
| - | o criatura en un momento dado, aunque un grupo inmóvil | + | * Si la resistencia baja a 0, los mortales comienzan |
| - | podría recibir una bonificación para ocultarse. | + | * Los **mortales** que lo presencien tiran **Coraje |
| - | + | ||
| - | El aspecto sobrenatural de este poder es extremadamente desconcertante para los mortales | + | |
| - | (y, a discreción del Narrador, para los vampiros | + | |
| - | lo hayan visto nunca en acción). Cuando se activa en las | + | |
| - | cercanías de un humano, éste deberá hacer una tirada de | + | |
| - | Coraje | + | |
| - | a todas sus reservas | + | |
| - | las sombras monstruosas. | + | |
| + | ^ Evitar miedo (mortal o animal) | ||