Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


wiki:disciplinas:dominacion:n5

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
wiki:disciplinas:dominacion:n5 [29/04/2024 16:37] Masterwiki:disciplinas:dominacion:n5 [29/04/2024 16:41] (actual) Master
Línea 28: Línea 28:
 ese vampiro durante el resto de la historia. ese vampiro durante el resto de la historia.
  
-^ Tirada enfrentada ^ + Tirada enfrentada  ^
-^Usuario  |Carisma + Intimidación / 7  | + Usuario  ^  Objetivo 
-^Objetivo  |FV máxima / 7  |+ Carisma + Intimidación / 7  |  FV máxima / 7  |
  
 **Una vez el objetivo ha perdido todos sus puntos de **Una vez el objetivo ha perdido todos sus puntos de
 Fuerza de Voluntad temporal**, su mente queda abierta. Fuerza de Voluntad temporal**, su mente queda abierta.
 El vampiro **tira Manipulación + Intimidación / 7 para determinar el grado de control que asume** sobre El vampiro **tira Manipulación + Intimidación / 7 para determinar el grado de control que asume** sobre
-la cáscara mortal. De manera parecida al Poder de Animalismo [[wiki:disciplinas:animalismo:n4|Comunión de Espíritus]].+la cáscara mortal.
  
 ^Tirada  |**Manipulación + Intimidación / 7** | ^Tirada  |**Manipulación + Intimidación / 7** |
  
-Varios éxitos permiten al personaje usar algunas Disciplinas mentales, como se enumera en la siguiente tabla (los vampiros que posean a Ghouls pueden usar las Disciplinas físicas que posea éste, pero no las mentales).+De manera parecida al Poder de Animalismo [[wiki:disciplinas:animalismo:n4|Comunión de Espíritus]], varios éxitos permiten al personaje usar algunas Disciplinas mentales, como se enumera en la siguiente tabla (los vampiros que posean a Ghouls pueden usar las Disciplinas físicas que posea éste, pero no las mentales).
  
 ^ Éxitos ^ Resultados ^ ^ Éxitos ^ Resultados ^
wiki/disciplinas/dominacion/n5.1714401465.txt.gz · Última modificación: por Master