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| wiki:disciplinas:celeridad:start [14/06/2021 01:18] – ↷ Enlaces adaptados debido a una operación de mover Master | wiki:disciplinas:celeridad:start [13/06/2022 22:29] (actual) – Master | ||
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| ====== Celeridad ====== | ====== Celeridad ====== | ||
| - | No todos los vampiros son criaturas lentas y meticulosas. Cuando es necesario algunos vampiros pueden moverse rápido –realmente rápido. La Celeridad permite a los vampiros de los clanes Assamita, Brujah y Toreador moverse con una agilidad sorprendente, | + | No todos los vampiros son criaturas lentas y meticulosas. Cuando es necesario algunos vampiros pueden moverse rápido –realmente rápido. La Celeridad** permite a los vampiros** de los clanes Assamita, Brujah y Toreador |
| + | |||
| + | Los **Assamitas** utilizan su velocidad en conjunción con el sigilo para atacar rápida y ferozmente desde las sombras antes de que sus víctimas se den cuenta. | ||
| + | |||
| + | Por otra parte los **Brujah** simplemente aprovechan la ventaja que les proporciona el poder contra dificultades abrumadoras. | ||
| + | |||
| + | Los **Toreador** se inclinan más por usar la Celeridad para conseguir una gracia antinatural, | ||
| ===== Sistema ===== | ===== Sistema ===== | ||
| - | __Cada | + | ^ Gasto de Sangre |
| - | al principio de cada turno__; este gasto puede ir más allá del | + | |
| - | máximo normal permitido por Generación. | + | <WRAP group> |
| - | __cualquier punto utilizado | + | <WRAP half column> |
| - | se pueden utilizar para añadirlos a las tiradas relacionadas | + | <WRAP center round box 100%> |
| - | con la Destreza durante ese turno__. __Las acciones adicionales | + | ==== Ventajas ==== |
| - | deben ser físicas__ | + | * **Cada |
| - | una Disciplina mental como Dominación varias veces en | + | * El jugador |
| - | el mismo turno) | + | * Este gasto puede ir más allá del máximo normal permitido por Generación. |
| - | final del turno (la acción normal del vampiro tiene lugar en | + | </ |
| - | función de lo que determine su tirada de iniciativa). | + | |
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | <WRAP center round box 100%> | ||
| + | ==== Restricciones ==== | ||
| + | * Los **puntos utilizados | ||
| + | * **Las acciones adicionales deben ser físicas** | ||
| + | * **Las acciones añadidas tendrán lugar al final del turno** en lugar de en función de la Iniciativa. | ||
| + | * De igual modo, **no se puede aplicar la Celeridad como bonificación a tiradas | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| - | Normalmente, | + | Normalmente, |
| - | una penalización a sus reservas de dados si quiere desarrollar | + | |
| - | varias acciones en un mismo turno (consulta la página [[wiki: | + | |
| - | Un vampiro con esta Disciplina realizará sus acciones extra | + | |
| - | (incluyendo el movimiento) sin penalización, | + | |
| - | reserva de dados completa para cada acción separada. Las acciones adicionales conseguidas mediante Celeridad no pueden dividirse a su vez en varias acciones. | + | |
| ===== Poderes ===== | ===== Poderes ===== | ||
| - | < | + | <nspages -exclude: |
| ++++ Crear un nuevo poder de Celeridad | | ++++ Crear un nuevo poder de Celeridad | | ||
| Línea 32: | Línea 46: | ||
| < | < | ||
| - | Action template templates: | + | Action template templates: |
| fieldset "Datos de la página" | fieldset "Datos de la página" | ||
| Línea 40: | Línea 54: | ||
| wiki "//Es el __nombre que tendrá el fichero de la página__ para este poder de Disciplina. Debería ser algo como "" | wiki "//Es el __nombre que tendrá el fichero de la página__ para este poder de Disciplina. Debería ser algo como "" | ||
| - | fieldset "Datos del poder" | + | fieldset "Información sobre el poder" |
| - | textbox " | + | |
| textarea " | textarea " | ||
| textbox " | textbox " | ||