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wiki:disciplinas:auspex:n4

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 ====== •••• Telepatía ====== ====== •••• Telepatía ======
  
-El  vampiro  proyecta  una  porción  de  su  conciencia  hacia una mente mortal cercana, creando un enlace por medio del cual puede comunicarse sin palabras, o inclu-so leer los pensamientos más profundos de su objetivo. El Vástago oirá” en su propia mente las ideas del sujeto como si se las estuviera relatando. Se trata de una de las habilidades vampíricas más poderosas, ya que con tiem-po  un  Vástago  puede  descubrirlo  prácticamente  todo  sobre  una  persona  sin  que  ésta  lo  sepa.  Los  Tremere  y  los Tzimisce encuentran este poder particularmente útil para desentrañar los secretos de los demás, o para dirigir a sus seguidores mortales con silenciosa precisión.+El  vampiro  proyecta  una  porción  de  su  conciencia  hacia una mente mortal cercana, creando un enlace por medio del cual puede comunicarse sin palabras, o inclu-so leer los pensamientos más profundos de su objetivo. El Vástago "oiráen su propia mente las ideas del sujeto como si se las estuviera relatando. Se trata de una de las habilidades vampíricas más poderosas, ya que con tiem-po  un  Vástago  puede  descubrirlo  prácticamente  todo  sobre  una  persona  sin  que  ésta  lo  sepa.  Los  Tremere  y  los Tzimisce encuentran este poder particularmente útil para desentrañar los secretos de los demás, o para dirigir a sus seguidores mortales con silenciosa precisión.
  
 ===== Sistema ===== ===== Sistema =====
  
-^Gasto de Sangre  |DELETEME  | +^Tirada  |Inteligencia + Subterfugio / Fuerza de voluntad actual  | 
-^Tirada  |DELETEME  |+^Objetivo: reconocer el origen  |Percepcion + Consciencia / Manipulación + Subterfugio del vampiro  | 
 +^Usuario: ofuscar el origen  |Manipulación + Subterfugio / Percepcion + Consciencia del vampiro  |
  
 El  jugador  tira  Inteligencia  +  Subterfugio   El  jugador  tira  Inteligencia  +  Subterfugio  
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 La  Telepatía  no  suele  funcionar  con  las  mentes  no-muertas. Un personaje puede gastar un punto de Fuerza de  Voluntad  para  hacer  el  esfuerzo,  realizando  después  la tirada del modo normal. Es igualmente difícil leer los pensamientos de otras criaturas sobrenaturales. Sin embargo, el personaje puede proyectar sus pensamientos sin gastar  Fuerza  de  Voluntad,  aunque  estos  pensamientos  obviamente  siguen  siendo  intrusiones  en  la  mente  del  objetivo,  pero  **el  personaje  puede  intentar  disfrazar  su  "voz" mental con una tirada de Manipulación + Subterfugio / Percepción + Consciencia del objetivo para que el "receptor" no lo reconozca**. La  Telepatía  no  suele  funcionar  con  las  mentes  no-muertas. Un personaje puede gastar un punto de Fuerza de  Voluntad  para  hacer  el  esfuerzo,  realizando  después  la tirada del modo normal. Es igualmente difícil leer los pensamientos de otras criaturas sobrenaturales. Sin embargo, el personaje puede proyectar sus pensamientos sin gastar  Fuerza  de  Voluntad,  aunque  estos  pensamientos  obviamente  siguen  siendo  intrusiones  en  la  mente  del  objetivo,  pero  **el  personaje  puede  intentar  disfrazar  su  "voz" mental con una tirada de Manipulación + Subterfugio / Percepción + Consciencia del objetivo para que el "receptor" no lo reconozca**.
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 +===== Narrador =====
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 +Se recomienda al Narrador que describa los pensamientos como corrientes de emociones e imágenes, no como una prosa leída (poderes como Comunicación Telepática son más útiles para ello).
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 +En vez de hacer afirmaciones  planas como //"Está pensando en matar al nuevo novio de su ex-amante"//, di //"Ves una serie de visiones rápidas: una pareja besándose apasionadamente en un portal; el hombre se aleja solo  en la noche; tus propias manos, con los nudillos blancos, aferrando un volante mientras una figura cruza la calle frente a ti; tu corazón es mortal y late a toda prisa; el motor ruge; sobre todo esto  brillan la furia y la agonía emocional del miedo y la añoranza"//.
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 +Tales descripciones añaden emoción  a la historia y obligan al jugador a decidir por sí mismo qué está leyendo el personaje. Después de  todo, comprender las mentes (especialmente las inestables o enloquecidas) es algo difícil y enrevesado.
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wiki/disciplinas/auspex/n4.1633871093.txt.gz · Última modificación: por Master