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wiki:disciplinas:animalismo:n4

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 ^Tirada  |Manipulación + Trato con Animales / 8  | ^Tirada  |Manipulación + Trato con Animales / 8  |
  
-El jugador tira Manipulación + Trato con Animales / 8 mientras el personaje mira a los +El jugador **tira Manipulación + Trato con Animales / 8 mientras el personaje mira a los 
-ojos del objetivo (ver [[wiki:disciplinas:dominacion:contactovisual|contacto visual]]). El número+ojos del objetivo** (ver [[wiki:disciplinas:dominacion:contactovisual|contacto visual]]). El número
 de éxitos obtenidos determina hasta qué punto queda de éxitos obtenidos determina hasta qué punto queda
 desplazado el espíritu del animal, según se indica a continuación: desplazado el espíritu del animal, según se indica a continuación:
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 Fuerza de Voluntad. Fuerza de Voluntad.
  
-Al final de un incidente particularmente intenso durante la posesión, y para que el personaje mantenga la +**Al final de un incidente particularmente intenso durante la posesión**, y para que el personaje mantenga la 
-consciencia, el jugador tirará Astucia + Empatía (dificultad 8). Un fallo indica que la mente del vampiro +consciencia, **el jugador tirará Astucia + Empatía 8****Un fallo indica que la mente del vampiro 
-regresa a su cuerpo, pero quedando atrapada en un comportamiento puramente animal. Un fracaso induce un +regresa a su cuerpo**, pero quedando atrapada en un comportamiento puramente animal. **Un fracaso induce un 
-frenesí después de devolver al Vástago a su cuerpo vacío.+frenesí** después de devolver al Vástago a su cuerpo vacío.
  
 El personaje puede alejarse de su cuerpo cuanto quiera mientras esté poseyendo al animal, pero durante este El personaje puede alejarse de su cuerpo cuanto quiera mientras esté poseyendo al animal, pero durante este
 tiempo no mantendrá conexión alguna con su “carne tiempo no mantendrá conexión alguna con su “carne
 vampírica”. El Vástago también puede aventurarse bajo vampírica”. El Vástago también puede aventurarse bajo
-la luz del día a través del cuerpo del animal. Sin embargo, para conseguirlo el suyo debe estar [[wiki:|despierto]], lo+la luz del día a través del cuerpo del animal. Sin embargo, para conseguirlo el suyo debe estar FIXME [[wiki:|despierto]], lo
 que requiere de una tirada de dados. Si el que requiere de una tirada de dados. Si el
 vampiro deja el cuerpo animal (por elección, por quedar dormido su cuerpo, por sufrir daños considerables, vampiro deja el cuerpo animal (por elección, por quedar dormido su cuerpo, por sufrir daños considerables,
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 dolor. Cualquier daño sufrido por la bestia se transmitirá al cuerpo vampírico, aunque puede absorberlo del dolor. Cualquier daño sufrido por la bestia se transmitirá al cuerpo vampírico, aunque puede absorberlo del
 modo normal. Si el animal muere antes de que el alma modo normal. Si el animal muere antes de que el alma
-del Vástago pueda escapar, el cuerpo no-muerto quedará en letargo. Probablemente se trate de una reacción+del Vástago pueda escapar, el cuerpo no-muerto quedará en Letargo. Probablemente se trate de una reacción
 simpática al trauma, aunque algunos vampiros creen simpática al trauma, aunque algunos vampiros creen
 que el espíritu queda a la deriva durante un tiempo y que el espíritu queda a la deriva durante un tiempo y
 debe encontrar el camino de regreso. debe encontrar el camino de regreso.
wiki/disciplinas/animalismo/n4.1625606235.txt.gz · Última modificación: por 127.0.0.1