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| ===== Sistema ===== | ===== Sistema ===== | ||
| - | ^Tirada | + | * No se necesita ninguna tirada para solamente hablar. |
| + | * Requiere establecer y mantener [[wiki: | ||
| - | **Para hablar con un animal no es necesaria | + | ^Tirada (dar orden) |
| - | tirada alguna**, pero antes hay que establecer el [[wiki: | + | |
| - | predadores (ratas, lechuzas) 7, otros pájaros y reptiles | + | |
| - | (palomas, serpientes) | + | |
| - | uno si el personaje habla con el animal en su “idioma | + | |
| - | nativo”__, | + | |
| - | entre los personajes y los animales). | + | |
| - | __El número | + | * **Dar órdenes**: |
| - | orden del vampiro__. Un éxito sirve para que un gato siga | + | * Tirada con **dificultad variable en función |
| - | a alguien o para que guíe al personaje hasta un lugar, | + | * **Reduce la dificultad en 1 si el personaje habla en el " |
| - | tres bastarían para que un cuervo espiara | + | * **No se puede obligar** a un animal **a obrar contra su naturaleza ni a arriesgar su vida** críticamente. |
| - | durante semanas y cinco asegurarían que un oso grizzly | + | |
| - | protegiera ferozmente la entrada del refugio natural del | + | |
| - | personaje durante meses. | + | |
| - | El enfoque de estas conversaciones depende en gran | + | <WRAP group> |
| - | medida de la Naturaleza del Personaje, que podría decantarse por la intimidación, | + | <WRAP half column> |
| - | la racionalidad o el chantaje emocional. El personaje | + | ^Animal |
| - | debe comprender que en estas situaciones no solo interpreta a su personaje, sino también a su Bestia Interior. | + | |Mamíferos depredadores |
| + | |Otros mamíferos | ||
| + | |Aves rapaces | ||
| + | |Otras aves |8 | | ||
| + | |Reptiles | ||
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| - | El uso de este poder no puede obligar a un animal a | + | <WRAP half column> |
| - | hacer algo contrario a su naturaleza, ni obligar a una | + | **El enfoque de estas conversaciones depende** en gran medida **de la Naturaleza del Personaje**, que podría |
| - | criatura a arriesgar su vida. Aunque el oso mencionado | + | </ |
| - | podría | + | </ |
| - | él, no lo haría contra un enemigo obviamente superior | + | |
| - | o algo evidentemente sobrenatural. Un ave rapaz podría ser convencida de que atacara a un objetivo, pero | + | |
| - | de ninguna manera lo haría desde el suelo. Un perro | + | |
| - | manso o un gato espantadizo no tendrían problemas en | + | |
| - | alertar sobre algo que han visto, pero no entrarían | + | |
| - | combate a menos que no les quede ninguna otra opción –aunque lo más probable es que resistan luchando | + | |
| - | y huyan a la primera oportunidad, aunque un vampiro | + | |
| - | severo se lo haya ordenado. | + | |
| + | __El número de éxitos que logre un personaje determinará hasta qué punto el animal queda afectado por la orden del vampiro__. Un éxito sirve para que un gato siga a alguien o para que guíe al personaje hasta un lugar, tres bastarían para que un cuervo espiara a un objetivo durante semanas y cinco asegurarían que un oso grizzly protegiera ferozmente la entrada del refugio natural del personaje durante meses. | ||