La Nigromancia es al mismo tiempo una Disciplina y
una escuela de aprendizaje mágico dedicada al control de
las almas de los muertos. Se parece a la Taumaturgiaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTaumaturgia
La Taumaturgia engloba la magia de la sangre y otras artes de hechicería. Es una Disciplina única del clan Tremere, que la protege con el máximo celo. Los Tremere la crearon combinando la hechicería mortal y el poder de la vitae vampírica, dando lugar a una Disciplina versátil y poderosa. Aunque existen rumores sobre la existencia de antitribu Tremere en el Sabbat, otros clanes de la Espada de Caín también han investigado y desarrollado el poder místico. De todas formas, los Tremere… en
que, en vez de ser una progresión de poderes estrictamente
lineal, consiste en diferentes “sendas” con sus correspondientes “rituales”. El estudio de la Nigromancia no está
muy extendido entre los vampiros, y sus practicantes –
principalmente los Giovanni– son evitados y despreciados
por sus prácticas repugnantes (hasta que esas prácticas resultan útiles, claro está).
A lo largo de los siglos se han desarrollado y diversificado varias escuelas de Nigromancia vampírica a partir
de una forma más antigua de magia de la muerte, lo que
ha dado lugar a distintas sendas de magia nigromántica
accesibles para los vampiros. Casi todos los nigromantes
modernos estudian primero la Senda del Sepulcro antes de
dirigir sus estudios hacia otras sendas. La senda primaria
de Nigromancia se incrementa automáticamente cuando
el personaje incrementa su puntuación general en la Disciplinas. Las otras sendas deben adquirirse por separado,
utilizando los costes de experiencia de sendas secundarias.
Un vampiro nigromante debe aprender al menos tres niveles en su senda primaria de Nigromancia antes de aprender el primero en una senda secundaria. Luego deberá alcanzar la maestría en la Senda Primaria (los cinco niveles) antes de adquirir el primer nivel en una tercera senda.
Como ocurre con la Taumaturgiaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTaumaturgia
La Taumaturgia engloba la magia de la sangre y otras artes de hechicería. Es una Disciplina única del clan Tremere, que la protege con el máximo celo. Los Tremere la crearon combinando la hechicería mortal y el poder de la vitae vampírica, dando lugar a una Disciplina versátil y poderosa. Aunque existen rumores sobre la existencia de antitribu Tremere en el Sabbat, otros clanes de la Espada de Caín también han investigado y desarrollado el poder místico. De todas formas, los Tremere…, el avance en la senda primaria cuesta la experiencia normal, mientras que el
estudio de las secundarias requiere un coste adicional. Como la Nigromancia no es un estudio tan
rígido como la Taumaturgiaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTaumaturgia
La Taumaturgia engloba la magia de la sangre y otras artes de hechicería. Es una Disciplina única del clan Tremere, que la protege con el máximo celo. Los Tremere la crearon combinando la hechicería mortal y el poder de la vitae vampírica, dando lugar a una Disciplina versátil y poderosa. Aunque existen rumores sobre la existencia de antitribu Tremere en el Sabbat, otros clanes de la Espada de Caín también han investigado y desarrollado el poder místico. De todas formas, los Tremere…, las tiradas para usar cada poder pueden variar de una senda a otra, e incluso dentro de
una misma senda. La Senda del Sepulcro se presenta primero en este apartado, y las sendas restantes se presentan
en orden alfabético.