====== •• Moldear Carne ====== Este poder es similar a [[wiki:disciplinas:vicisitud:n1|Semblante Maleable]], pero permite al vampiro realizar alteraciones drásticas y grotescas sobre otras criaturas. Los Tzimisce suelen emplearlo para transformar a sus servidores en guardias monstruosos que aterroricen a sus enemigos. Solo se puede transformar la carne (piel, músculo, grasa y cartílago, pero no hueso). ===== Sistema ===== ^Gasto de Sangre |1 punto(s). | ^Tirada |Destreza + Medicina / 5~9 | Después de gastar un punto de sangre el vampiro debe apresar a su víctima mientras el jugador supera una tirada de **Destreza + Medicina / 5~9**. Un vampiro que desee aumentar la Apariencia de otro lo hará como se describió en el poder anterior; reducirla es mucho más fácil (dificultad 5), aunque una desfiguración inspirada puede precisar una dificultad mayor. En cualquier caso, cada éxito aumenta/reduce el Atributo en uno. Un vampiro puede usar este poder para mover trozos de piel, grasa y tejido muscular, proporcionando protección en alguna zona. Por cada éxito logrado en una tirada de Destreza + Medicina (dificultad 8) el vampiro puede aumentar en uno la reserva de dados de absorción, al precio de un punto de Fuerza o un nivel de salud (a elección del vampiro).