====== •••• La Forma de la Cobra ====== El vampiro puede cambiar su forma para convertirse en una enorme cobra negra. La serpiente pesará tanto como la forma humana del vampiro, extendiéndose a lo largo de tres metros y teniendo un grosor de 20 pulgadas (50 cm). La Forma de la Cobra otorga diversas ventajas, incluyendo un mordisco venenoso, la capacidad de deslizarse por huecos pequeños y un olfato muy superior al normal. En esta forma se podrán utilizar todas las Disciplinas que no precisen de manos (como Garras Salvajes). ===== Sistema ===== ^Gasto de Sangre |1 punto. | El vampiro **gasta un punto de sangre**; el cambio es automático, pero **tarda tres turnos**. La ropa y los objetos personales pequeños se transformarán con el vampiro, que permanecerá en su nueva forma **hasta el amanecer** (salvo que desee cambiar antes). El Narrador puede conceder **dados adicionales a todas las tiradas de Percepción relacionadas con el olfato**, pero **las del oído aumentan en +2**. El **mordisco de la cobra** causará un daño igual al del vampiro, pero **no será necesario apresar a la víctima**; además, el **veneno** inyectado es **mortal** para los humanos.