====== ••••• Disolver la Carne ====== Esta habilidad devuelve la Senda de la Podredumbre de la Tumba al punto de partida, ya que permite que el poder de nivel uno, Destruir la Cáscara, afecte a los vampiros. Disolver la Carne permite al nigromante intentar convertir la carne vampírica en polvo o cenizas, como si el blanco hubiera sido quemado o expuesto a la luz del sol. ===== Sistema ===== ^ Gasto de Sangre | 2 puntos. | ^ Gasto de Fuerza de Voluntad | 1 punto. | El jugador **gasta dos puntos de sangre y un punto de Fuerza de Voluntad** mientras el vampiro extrae una cantidad de su vitae cargada con el poder de la tumba. Si rocía con ella a una única víctima vampírica en cualquier momento durante los turnos siguientes (la mayor parte de la sangre debe alcanzar a la víctima, de modo que arrojar unas pocas gotas no produce efecto) provoca que pedazos enteros del cuerpo de la víctima se deshagan en cenizas. El jugador **tira Fuerza de Voluntad / Resistencia de la víctima + 3**. Por cada éxito el objetivo recibe una herida agravada. La carne no muerta dañada por este poder se convierte en polvo (desaparece a efectos prácticos) y si sobrevive, la víctima debe regenerarla con esfuerzo. El polvo indudablemente tiene propiedades místicas a las que diversos hechiceros podrían sacar partido. Cada herida infligida por esta habilidad representa la pérdida de cerca de una octava parte del peso del objetivo; el Narrador elige dónde se produce la pérdida (podría perderse de todo el cuerpo, dejando a la víctima algo más enjuta y con trozos de carne perdidos). Regenerar partes del cuerpo se produce de forma similar a cuando se curan heridas agravadas al ritmo normal.