====== ••••• Locura Total ====== El vampiro saca a la luz la locura de los rincones más ocultos de la mente del objetivo, concentrándola en una imparable ola de demencia. Este poder ha llevado a incontables víctimas, tanto vampiros como mortales, a finales terribles. ===== Sistema ===== ^Gasto de Sangre |1 punto. | ^Tirada |Manipulación + Intimidación / Fuerza de Voluntad de la víctima | **El vampiro debe tener toda la atención del objetivo durante al menos un turno para poder emplear este poder**. El jugador **gastará un punto de sangre** y **tirará Manipulación + Intimidación / Fuerza de Voluntad de la víctima**. Si tiene éxito, el objetivo se verá afectado por cinco [[wiki:trastornos:start|Trastornos]] de la elección del Narrador. El número de éxitos determina la duración. ^Éxitos ^Duración ^ |Fracaso |El vampiro se afecta a sí mismo | |Fallo |No tiene efecto | |1 |Un turno | |2 |Una noche | |3 |Una semana | |4 |Un mes | |5+ |Un año | **La víctima puede gastar un número de puntos de Fuerza de Voluntad igual a los éxitos obtenidos para terminar con la duración del poder** antes del plazo establecido. **El Narrador decide cuándo se pueden gastar esos puntos** de Fuerza de Voluntad, como por ejemplo, tras una sesión de terapia mental o después de que un amigo haya conseguido demostrar que una alucinación o pesadilla en particular es falsa.